ばりーのゲーム中心ブログ

ゲームの感想や調べたデータをつらつらと書きます。基本エクバシリーズ。他にもその時やってるゲームについて色々書くかも

エクバ2

急速変形のすすめ

マキブからマキオンへの移行時に、メイン→前格闘入力で急速変形が追加されました。この急速変形ですが、追加されてそこそこ経つけれど未だに使い方がよく分からない…という方が一定数居るようです。急速変形は今のDXを支える根幹とも言える強武装…使えないの…

DX実用コンボ集

データベースを見て各ダメージや補正は分かったけど、具体的にどんなコンボをすれば良いのか分からない!という方向けに、個人的な始動別のオススメ、頻出コンボを解説とセットでまとめました! ※→(キャンセル、派生)、>(ステップキャンセル)、≫(BDキャンセ…

ダメージ計算のすすめ(暫定版)11月5日更新

Wikiや当ブログでダメージや補正の表記を見ても、実際のコンボダメージが分からない…計算の仕方が分からなくて困る…そういった方の為にダメージ計算の方法をまとめました。暫定版ですが、参考にどうぞ! コンボダメージ計算 通常のダメージ計算です。基本的…

DXのデータベース荷(1月3日更新)

DXの基本データ DXの各種基本データまとめました。参考にどうぞ。 計算方法についてはこちらにまとめてあるので、必要な場合はこちらも合わせて使って下さい。 ダメージ計算のすすめ(暫定版)11月5日更新 - ばりーのゲーム中心ブログ 武装データ 射撃 メイン…

エクバ2の同時hit仕様変更

なんと、エクバ2では同時hitの仕様がマキオンから変更になった事が判明しました マキオンからエクバ2に移行するにあたって様々な仕様変更が行われていますが、どうやらエクバ2では同時hit時のダメージ計算方式が従来の方式からバーサスと同じ方式へと変更に…

エクバ2稼働開始!DXの変更点について[11月4日改訂]

とうとう待ちに待ったエクバ2稼働開始しました!早速数クレ触った感想や判明した変更点等について書いていきます 各武装の細かい数値はこちらの記事に書いてあるので、こちらもまとめてどうぞ DXのデータベース - ばりーのゲーム中心ブログ 追加、変更武装 …